全息三维影像实验室


一、 研究方向与定位
工作室是以数字艺术与幻影艺术及三维动画技术为研究支撑建立的以展示空间、实验影像、幻影动画实验等为教学与科研方向的实践教学。结合现代最新的幻影呈现技术和当代视觉艺术的发展趋势,通过服务于社会的实践项目,让学生了解现代最新的数字技术制作流程和工作原理,使学生掌握设计和创作的方法以及开拓眼界和思路等。

本工作室定位于教学科研平台。通过与专业机构、企事业单位的合作,为学生提供实际的教学项目,使学生在实践中掌握专业知识和技能,更为重要的是培养学生的思维方式,学会设计方法。以点带面,将具体项目和社会课题带入工作室,通过项目制作与研发,培养具有科学精神、人文素养、艺术创新和技术能力的三维动画艺术专业人才。


二、建设思路与特色

(一)建设思路

幻影动画艺术和全息数字技术均为新兴的专业方向,谁先打造好发展的平台,谁就能抢占先机,做出成绩。迅速站到更高更前沿的位置,才能获得引领该领域发展的优势地位。幻影动画技术将工作室和艺术创作及社会服务相结合,才能促进专业为产业服务,专业为行业培养人才的目的。

(二)教学特色:

突出三维幻影动画技术于空间展示设计中的应用,强化影像在空间的作用与表达。与其他高校不同之处在于:中央美术学院、北京电影学院、中国美术学院的新媒体专业都是侧重于观念影像或者交互设计,工作室结合自身资源优势,突出幻影动画在动画制作中的应用。


三、人才培养目标与人才培养方案

本专业培养具备较高艺术素质,有较强三维数字艺术实践能力和应用能力,全面地掌握幻影动画创作基本理论创作实践技能的新媒体设计人才。为动画公司、设计公司、游戏公司及相关部门培养能够从事数字动画方向的创作型高级专门人才。培养能够在空间展示设计、数字动画艺术应用、游戏开发等领域创意进行实践工作的应用型人才。

发表时间/2016-09-21

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